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Olá pessoal
Para quem se interessa em estudar game music ou trabalhar com áudio para games, tenho alguns livros e artigos para indicar. Espero que ajudem!
Game Sound: an introduction to the history, theory and practice of video game music and sound design
Karen Collins (2008)
Este livro é ideal para quem está começando a estudar/trabalhar com game music. Karen Collins contextualiza bem a área e explica os tipos de áudio existentes, como áudio dinâmico e áudio interativo. Ela também faz uma pequena comparação entre o áudio nos games e o áudio no cinema. Nos primeiros capítulos, a autora traz um resgate histórico, com os principais acontecimentos relacionados ao áudio nos games. Depois ela segue explicando como é a produção das músicas e a contratação dos profissionais, além do uso de músicas populares nos jogos. Nos capítulos 7 e 8, Karen Collins escreve sobre a qualidade imersiva da música nos games, a função do áudio e os tipos de áudio. Este livro é bem completo e a autora possui um site (http://www.gamessound.com), onde todos os artigos dela podem ser encontrados, além dos artigos de outros autores. Não citarei um por um os artigos porque todos são muito interessantes. Com certeza, ela traz uma grande contribuição à área.
The Complete Guide To Game Audio
Aaron Marks (2001)
Este livro é mais voltado para quem quer trabalhar com produção ou conhecer a parte mais técnica. Aaron Marks também é compositor, então consegue explicar bem como funciona a área. Como foi publicado em 2001, o livro é um pouco atrasado em termos tecnológicos, mas é uma grande referência para quem quer conhecer e aprender a lidar com game music.
Audio For Games: Planning, Process, and Production
Alexander Brandon (2004)
Este é mais voltado para a criação de música para jogos (principalmente para computador), por isso é um livro mais técnico e teórico. Os efeitos sonoros também estão presentes nesta publicação.
The Fat Man On Game Audio: Tasty Morsels Of Sonic Goodness
George "The Fat Man" Sanger (2003)
Beginning Game Audio Programming
Mason McCuskey (2003)
Este sim se concentra especificamente na parte técnica e é voltado principalmente para programadores. Exige conhecimento em C++ e DivX.
Artes do Videogame
Jesus de Paula Assis (2006)
Das 53 páginas, apenas uma e meia trata do som nos jogos. Porém, este livro é bem interessante para quem está iniciando no mundo dos games e para quem quer ter uma primeira noção sobre o som nos jogos.
Além dos livros, existem artigos na internet bem interessantes, mas estes não comentarei muito, afinal, o próprio título já diz tudo. Confiram abaixo:
Video game music: not just kid stuff (Matthew Belinkie, 1999)
Music Licensing for Videogames: How Popular Music & Artists Can Make Games Pop (Keith D’Arcy, 2004)
Video Game Music and its effect on society (Raphael Mun, 2008)
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04/02/2010 21:36:27 |201.29.219.xxx| Werther - Áudio interativo

Acho que a Camila listou mesmo o material essencial para os interessados. Bela lista!

Para quem quiser ler mais sobre áudio interativo, recomendo também baixar os anais das conferências audiomostly - http://www.audiomostly.com e ICAD [ur] http://www.icad.org[/url]
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18/08/2010 14:54:04 |189.110.22.xxx| Eduardo Vazquez

Livros deveras interessantes!
Sou Músico e Compositor, e curso Jogos Digitais na Faculdade. Quero saber onde encontrar estes livros fisicamente. Agradeço desde já.
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18/08/2010 14:54:27 |189.110.22.xxx| Eduardo Vazquez

Livros deveras interessantes!
Sou Músico e Compositor, e curso Jogos Digitais na Faculdade. Quero saber onde encontrar estes livros fisicamente. Agradeço desde já.











Legais as indicações.
Alguns deles eu conheço. Outros não.
Valeu as dicas, Camila.