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Arthur BobanyImprimir

Arthur Bobany de Queiroz é formado em Design Gráfico e autor especializado no desenvolvimento de jogos. Seu livro Videogame Arte é pioneiro no Brasil, aprofundando a discussão sobre os jogos eletrônicos serem ou não uma forma de arte, é uma referência para estudantes, profissionais e qualquer pessoa
interessada pelo assunto. Atualmente, trabalha como Level Designer para a Ubisoft no estúdio de Porto Alegre.

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Paulo V. W. RadtkeImprimir

Perfil: Paulo V. W. Radtke é professor na Universidade Federal do Paraná e doutor pela École de Technologie Supérieure. Programa C++ e Java em Win32, Linux, Mac OS X e celulares, além de jogar e se dedicar à pesquisa acadêmica. Desenvolve a biblioteca didática Chien2D, utilizada na Tutoria de Jogos da PUCPR e em mais de 30 jogos, incluindo dois finalistas do Festival de Jogos Independentes do SBGames 2008 e o Aliens and Zombies, desenvolvido em 48 horas no Global Game Jam 2010.

Começou a se interessar por jogos com o Atari 2600, Odissey II, mas virou programador mesmo com o MSX. Mantém hoje o blog Jogos Mofados sobre jogos antigos. O blog fala da influência histórica destes nos jogos modernos, comentando os pontos fortes que os tornaram sucesso, seja em programação ou escolha de design, além de malabarismos feitos nestas plataformas mais simples. Claro, quando preciso, o blog desce o sarrafo no jogo.

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Camila SchäferImprimir
Camila Schäfer é jornalista e criadora do blog Console Sonoro, especializado em game music. Também é colaboradora do site Nintendo Blast e da revista Nintendo Blast. É pesquisadora em game music e seu trabalho de conclusão de curso é sobre músicas de videogame e como elas estão ganhando autonomia em outras mídias. Seu foco é como a game music está se inserindo em outras mídias e se tornando um produto cultural autônomo, para além do próprio jogo.
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