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Bruno XavierImprimir

Bruno Xavier é graduado em Game Art e Game Design pela Full Sail University (2009).

Na área de jogos atua como desenvolvedor Unity para estúdios independentes e é sócio co-fundador de um pequeno novo estúdio paulista, “OUSE Games” ou “OUSE Indie Games”, que atualmente faz outsourcing em arte e protótipos para iPad, iPhone, Xbox360, Android e Web; além de jogos proprietários para portáteis.

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Cristiano de Medeiros FerreiraImprimir

Cristiano de Medeiros Ferreira é formado em Ciências da Computação pela Unisul, trabalha como Analista de Sistemas há 8 anos e possui MBA em Gerenciamento de Projetos pela FGV.

Tem interesses nas áreas de Inteligência Artificial, geração procedural de conteúdo e física para jogos.

Desde cedo ele é aficcionado por tecnologia no geral e games em específico, assiduo autodidata em vários temas relacionados (como programação genética, redes neurais, robótica, etc). Atualmente tem como projeto pessoal o desenvolvimento de um simulador espacial realista.

Você pode conferir o blog dele clicando aqui.

Twitter: @cristianoferr

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Rafagan Sebástian de AbreuImprimir

Rafagan é aluno do curso de desenvolvimento de jogos digitais da PUCPR.

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