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OpenGL
Tutoriais sobre a API OpenGL, para criação de jogos em 3D.
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Título do Artigo
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1
Um ambiente para criar jogos com a SDL e a OpenGL
Vinícius Godoy de Mendonça
2
Criando uma janela SDL
Vinícius Godoy de Mendonça
3
Criando uma janela OpenGL
Vinícius Godoy de Mendonça
4
Entendendo o loop principal
Vinícius Godoy de Mendonça
5
O mecanismo de eventos da SDL
Vinícius Godoy de Mendonça
6
Conhecendo a OpenGL
Vinícius Godoy de Mendonça
7
Organizando a janela em classes
Vinícius Godoy de Mendonça
8
A máquina de estados OpenGL
Vinícius Godoy de Mendonça
9
Primitivas OpenGL
Vinícius Godoy de Mendonça
10
Desenhando pontos
Vinícius Godoy de Mendonça
11
Desenhando linhas
Vinícius Godoy de Mendonça
12
Desenhando polígonos – Parte 1
Vinícius Godoy de Mendonça
13
Desenhando polígonos – Parte 2
Vinícius Godoy de Mendonça
14
Sistemas de coordenadas
Vinícius Godoy de Mendonça
15
Transformações
Vinícius Godoy de Mendonça
16
Aplicando as Transformações
Vinícius Godoy de Mendonça
17
Cores
Vinícius Godoy de Mendonça
18
Cores, luzes e materiais
Vinícius Godoy de Mendonça
19
Luzes na prática – Parte 1
Vinícius Godoy de Mendonça
20
Luzes na prática - Parte 2
Vinícius Godoy de Mendonça
21
Luzes na prática – Parte 3
Vinícius Godoy de Mendonça
22
Carregando imagens com a SDL
Vinícius Godoy de Mendonça
23
Texturas – Parte 1
Vinícius Godoy de Mendonça
24
Texturas – Parte 2
Vinícius Godoy de Mendonça
25
Combinando cores (blending)
Vinícius Godoy de Mendonça
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